而且最關鍵的在于,打野的話很可能半天都踫不到一個人,那就只能摸摸索索自己慢慢發育了。
但它也確實要安全許多。
“不。”作為本次比賽小隊默認的指揮官,路知許幾乎沒有思考就做了決定,“原本我們以為隊伍少了一半比賽的話官方會把地圖給縮小,直接從第二個圈開始,所以才有兩個方案,那既然現在官方不動規則,我們就不打野了。”
地圖這麼大,隊伍較之平時卻少了一半,野外踫到人的概率更低了。
高資源區內的物資也就差不多夠隊伍發育的了,沒必要再去選擇這些費力不討好的方式,保險起見,肯定也更少的隊伍會選擇分散,應該都是抱團抱的緊緊的。
說到底,打野還是多在平時散排或單排雙排的時候打更有性價比。
“現在就算打野,也逮不到落單的,平白拖累我們自己發育速度,不值得。”
似乎為了印證他的說法,屏幕左側的擊殺公告上,連續不斷又刷出來幾條搖搖晃晃的內容。
一連五條。
又有一個隊伍被滅了。
看了那幾條擊殺公告一眼,路知許打開了地圖界面︰“我記得當時選擇出生點的時候,除了咱們落到了一起,還有兩隊落得很近,他們是落哪里來著……”
“奔星崖。”葉聞竹補道。
“哦哦,對,哎呀你記得好清楚,真厲害。”路知許目不斜視,又關注了一下地圖,略一琢磨,然後隨手在地圖上打了個標記,這才重新把視線挪到旁邊的畫面上,唇角抬抬,“不在安全區啊……走,那我們去收點路費。”
按理來說,他們這一隊里,明面上除了完全不懂指揮的炒蘿卜絲以外,葉聞竹、畫萬古和仙君都是指揮過大大小小各種場面的人,用打副本或組團的話來說,都是“熟練工”了,但不知道為什麼,自從路知許挑明性別以後,大家都默認讓他來做這個小隊伍的指揮了——
玄月的大指揮什麼也不說,別人當然也沒意見,以至于路知許就這麼稀里糊涂地接過了指揮大權。由于太過熟練,甚至他本人也沒覺得哪里有什麼不對,以一介“萌新”的身份,指揮起了一眾指揮們,一切都仿佛自然而然的。就這麼繼續了下來。
也好在隊伍里都是懂游戲的,所以路知許指揮的時候再省勁不過了,根本不需要多費口舌解釋,一個指令出來,不說折竹那種秒懂的,也不說熟練工畫萬古及默契度十足的仙君,哪怕是一丁點指揮思路都不懂的炒蘿卜絲,游戲理解在那里擺著,略一思索後就也就懂了是什麼意思,執行力杠杠的。這讓路知許簡直不要太舒爽。
像現在,就是他根據刷新點和擊殺公告,假定兩隊的路線,判斷了一下剛剛他們雙方交火的位置,再順推出一個對方在往安全區內轉點時的路線,選擇一個其中很可能會經過的地點,前去收一下過路費。
現下他發了話,大家沒人問為什麼,都十分淡定地認同,並二話不說執行了起來。
幾乎是走直線地往路知許標記的方向趕去,小隊五人路過一些資源時還順手收了,由于對向而行、不怕打草驚蛇,所以一行人高調無比,全然不加收斂,看起來就像是完全不怕遇到其他隊伍。
原本他們身上的裝備還不太夠,但剛剛收了一波肥美的快遞,在目前的地圖里,他們已經算是相當“大哥”的了——這也是即便他們如此高調,下邊的觀眾們也沒人說什麼的原因。
眼看已經接近標記點,他們才停止了走哪把罐子砸到哪兒的動靜,五人各自找了掩體藏身。
負責遠程火力掩護的畫萬古那棵樹最高,方便支援,治療炒蘿卜絲也在這樹上,只不過在半中腰,仙君則是在某處小屋尋了個牌匾蹲上去,相對最安全,路知許和葉聞竹分別在一株矮木從中,等候打先手。
不過和之前那波一樣,路知許負責的是單挑,可以無所顧忌地肆意打架,葉聞竹卻是要帶著其余幾人一起,既要保護他們,又要補足仙君不夠的輸出,像塊磚,任務靈活,但是繁多且雜。
他們這邊陣勢擺開,接下來就到了守株待兔的環節了。
在這期間,也有其他隊伍爆發沖突,導播鏡頭切得很快,十個隊伍總要盡數照顧到,路知許雖然沒看到,但旁邊的擊殺公告卻是有在跳的。
其中甚至有一個人id被連續擊殺了兩次,應該是陣亡了之後被隊友拿復活道具給復活了,然後又一次被擊殺,真不知道該說這隊是幸運還是不幸運了。
各處小範圍小規模的沖突過後,勝利的幸存的隊伍們要麼逃走脫險補狀態,要麼清點分配戰利品,重新恢復了各自安然的狀態。
就在大家按照實時轉播的鏡頭觀看各處各隊都在做什麼的時候,歲月靜好的大屏幕上,即便是在ob視角的畫面中,也依舊能夠看到的一串擊殺文字極其突兀地跳出︰
【小鹿知知擊殺一念傾心】
【小鹿知知擊殺長嘆月】
【折竹擊殺歡歡】
【小鹿知知擊殺待何時】
【折竹擊殺青絲寸寸】
待大家都看到這串擊殺公告,原本就被各種叫好聲填滿的會場中,突然爆發出一陣極其突兀的嘩然。連帶各處直播間的屏幕前,也都有人忍不住操起鍵盤 里啪啦。
“我操啊導播會不會啊?”