第251節

    “不要造金字塔啊哥哥!你采用的是聯邦共和制度!!”
    “要長城,造長城吧!”
    工作人員︰“……”
    沒多久,玩家們開始掏出手機,用手機自帶的紅外線功能來進行投票了。
    當大屏幕上出現二選一選項的時候,幾十個小紅點一擁而上,指向了他們想要的選項。
    這種自發的行為,倒是讓工作人員一下子省時省力了。
    試玩大屏幕很快就變成了“全民投票玩游戲”。
    隔壁正在偷拍的媒體人靈光一閃,新聞稿就寫好了︰【玩家公投表決政策,藍星嘉年華驚現民主治國?】
    《星河》可能真是有史以來第一個“民眾共和”游戲體驗館了。
    本來一個體驗館最多佔用玩家2小時的時間,大部分用來排隊,小部分用來體驗……
    但是今年嘉年華,竟然有不少人就盯著外面的試玩大屏幕投票表決,一不當心一下午時間就過去了的。
    所以當明言在玩家見面會最後宣布,今年嘉年華在結束後,場館將會延遲一個月關閉之後,玩家們紛紛發出了如釋重負的呼聲。
    而趁著嘉年華的熱度還未消散之際,藍星是趁熱打鐵地推出了《星河》的完整版本。
    這款游戲的定位是回合制戰略,發布到市場上時,很多玩家還以為是藍星終于打算進軍回合制的市場了。
    然後明言在玩家見面會上視頻,就被發了出來。
    明言︰“事實上,這原本是藍星內部的一個團建游戲。我們一起在桌面上玩了有好幾年,直到今年年初的時候才因為一個偶然,突發奇想地將它實際做成了電子游戲。”
    听了他的話,玩家們紛紛都驚呆了。
    【臥槽神仙吧!!!平時團建就玩這種游戲?!!!為什麼我們團建就只有劃拳,只有狼人殺,玩了多少年就都不帶變的……】
    【啊啊啊啊啊啊啊想進游戲公司!想被神仙設計師帶團建!】
    【藍星策劃,恐怖如斯。】
    【人家都是想了一年做了一年,好不容易磨出來一個好游戲,藍星???有毒???信手拈來???】
    《星河》上線一周,在各大媒體平台上的均分,大約都是在9.5分左右。
    唯一的扣分項,大概是在游戲優化的問題上面,因為最早的程序架構畢竟只是個《跑團輔助3.1》……
    當然,比起媒體評分來說,更真實的是玩家們的口碑評分。
    在玩家流量最大的atlas平台上,《星河》的評分已經被頂到了9.9分。
    好評如潮。
    而差評是這樣的︰
    【差評!自從下載了這個游戲,我上學再也沒有準時過!!】
    【莫名其妙吧,就一個“下一回合”按鈕,點了一下就自動天亮了?】
    【呵呵。辣雞游戲毀我青春。不說了還有兩個劇本沒通關。】
    作為藍星的粉絲,明教中人自然對《星河》是最關注的。
    早在游戲剛發行出一周的時候,他們就已經有人出攻略帖子了,而且隨著每個劇本被攻略下來,帖子還會陸續一直更新。
    目前來說,他們最推薦的玩法是︰銀河速推流、朱雀和親流。
    因為前者銀河帝國是軍事專精,而後者朱雀帝國是外交專精的,這樣走的方案最簡單,獲勝概率也最大。
    但是到了最後一個劇本“蟲群爭霸”時,幾乎所有人都打不過去了。
    太難了,真的太難了,敵人開局就坐擁全宇宙,而且還是軍隊繁衍能力最可怕的蟲族,自己卻只有一個流亡政府。
    全論壇的高手都卡在這一個關卡上面了。
    眾人是抓耳撓腮、殫精竭慮,玩過了一個又一個的通宵。
    最後問題是解決在一位傳奇人物“老古董鑒賞家”的手里的。
    他給出了一個全新的游戲流派——
    【朱雀核平流】!!
    最開始看到這個名字,所有人都非常震驚。
    因為朱雀帝國的設定特性里明明白白地寫著︰作為一個愛好和平的種族,朱雀人不會主動向任何國家開戰。
    一群天真爛漫的小“傻鳥”——這就是星際人民對朱雀們的親昵印象。
    所以如果在游戲里踫到朱雀帝國,直接貿易+外交+和親一般都能搞定,就算關系再差,朱雀也是絕對不會來主動進攻的。
    但是“老古董鑒賞家”發現了一個游戲漏洞。
    這個游戲里,每個文明都有先天的“好戰”數值。比如朝陽聯盟是先天的0點,銀河帝國是先天的80點,後者就比前者更加好戰,更加容易在低好感度的時候宣戰。
    朱雀帝國是先天的-255點,完全杜絕了主動宣戰的可能性。
    但是!
    游戲里有一件神器“和平之鴿”會隨機誕生,得到它的文明會自動減少1點“好戰”值。
    當朱雀帝國得到這件神器之後,-255點數值會再降低1點,變成-256點。
    然後……這個數值就超出了程序範圍,溢出了。
    中間的原理可能只有程序大佬明白,但是溢出後這個數值就被認作是最大值,256點。
    事情就是這樣發生的。
    拿到了“和平之鴿”的朱雀們,繼續用著游戲里設定的最慈愛、最溫柔、最善良、最天真的表情和語氣,對玩家們說︰
    “我們愛好和平!~”
    下一回合,他們舉起了總量225,2351當量的氫彈,以及足以毀滅100個恆星系數額的殲星炮,同時在自己的主星上開始制造生化武器。
    “朱雀帝國最擅長生物科技了呢。”朱雀們微笑著說,“我們一定會好好治愈你們的!”
    然後下一回合。
    他們從實驗室里掏出了封存已久的“天啟病毒”,向著全宇宙散布了出去。
    下一回合。
    所有種族不分敵我都受到了感染。
    銀河帝國,一回合被全滅;紅晶文明,全滅;朝陽聯盟,全滅;藍星等弱雞文明,死的一個都不剩。
    反而是艦隊上的流亡政府,根本都沒有行星和殖民地,反而得以很好地被隔離開來。
    沒有死,但是瑟瑟發抖地縮在角落里,不敢動不敢動。
    愛好“和平”的小朱雀們,很快就和蟲族起了沖突。
    好戰值最大滿點意味著他們很願意沒事找事。
    “你們長的太難看了,蟲子們。”朱雀們露出天使般純潔的笑容,軟軟糯糯地說,“讓我們來淨化你們,可以嗎?”
    下一回合,朱雀帝國向蟲族文明宣戰了。
    他們用核彈,直接將半個銀河給犁了一遍。
    轟隆隆的炸一炸,就核平了。
    作者有話要說︰
    原型《文明》系列。
    第203章 奇觀誤國
    《星河》單機模式下難度最大的一個劇本,如果利用這樣的bug的話,竟然就能解決得非常輕松?
    往常那些從來不造進攻武器的小朱雀們,一旦舉全國之力開始整頓軍備後,竟然有著不遜于銀河帝國的恐怖戰爭潛力。
    他們和蟲族五五開!!
    眾所周知,蟲族這種東西,擁有極其可怕的繁衍能力,而且全民皆兵。
    一只蟲子只需要很少的資源就可以降生,降生後五分鐘內就擁有可怕的戰斗能力,悍不畏死、沒有痛覺、絕對服從指揮。
    這樣的軍隊差不多是無敵的存在,這也是為什麼當年的蟲族是宇宙公敵。
    但這樣的蟲族,好戰值也就是200點而已。
    游戲里就沒有設定過200點以上的好戰值,除非朱雀人掌握了和平神器。
    朱雀人︰老子256點好戰值,不服就是干!
    艦隊與衛星齊飛,槍炮和煙火共鳴。
    兩邊大佬在銀河系里打的是難舍難分,暫時都沒有機會能抽出手來解決路邊的其他弱雞文明。
    而這時玩家們控制的人類流亡政府,就瑟瑟發抖地躲在艦隊里面,看兩位大佬表演。
    你們以為這是個逆襲的故事嗎?
    不,這游戲特別真實。
    人類流亡政府一苟就苟到了決賽圈,從頭到尾都沒有露出來過一根頭發絲兒。
    為了避免被朱雀政府發現,“老古董鑒賞家”這位高玩,從頭到尾沒有建造過任何一個作戰單位。
    人類沒有軍隊.jpg
    朱雀走到哪兒,他就逃到宇宙的另一個角落里去。
    苟住!苟到最後就是勝利!多拖延一秒是一秒!
    感謝上帝,這個游戲有“科技勝利”這個說法。
    在第42個回合,朱雀帝國轟平銀河系最後一個恆星系之前,人類流亡政府剛好能夠極限解鎖最後一個科技——平行宇宙蟲洞跳躍。
    跳躍走了之後,人類就不屬于這個宇宙了。
    至于蟲族和朱雀帝國到底誰勝誰負……
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